Ugrás a tartalomra

Digital Gameful Lectures & Compositions

Az esemény ideje:   -  
Helyszín: Zsolnay Negyed, Pécs, E33-as épület alagsori -110-es terem & Méhes-terem, Civil Közösségek Háza

A hangzásbeli innováció és a digitális játék izgalmas találkozására hívunk május 15-én és 16-án, a PTE MK Elektronikus zenei médiaművészet szervezésében.

Facebook-esemény: https://fb.me/e/4jJ1DQamb

A program a Kakehashi Foundation, az MMA Művészeti Ösztöndíj Programja és a Nemzeti Kulturális Alap támogatásával valósul meg.

Lectures - Előadások

2026. május 15., 13:00
Zsolnay Negyed, Pécs, E33-as épület alagsori -110-es terem

1. Paul Turowski: A játékos zeneszerzés elméletben és gyakorlatban (13:00 - 14:00)

A Liverpooli Egyetem digitális játékokhoz kapcsolódó zene tanszékének vezető oktatója
A nemrég megjelent "Digital Gameful Compositions in Interactive Computer Music" című könyv témáinak áttekintése, válogatott esettanulmányokkal – beleértve az előadó saját darabját is, amely a május 16-i koncerten kerül előadásra. Az előadás bemutatja, hogyan alakíthatják a játékmechanizmusok a zenei művek szerkezetét, és hogyan válik a játékos-előadó a forma társszerzőjévé.

2. Motoki Ohkubo: Zenei alkotás – a zeneszerzés, a technológia és a kultúra szemszögéből (14:00 - 15:00)

Zeneszerzés-oktató, Aichi Shukutoku Egyetem, Soai Egyetem
Gondolatok a kortárs zenei alkotás három dimenziójáról: a zeneszerzés mint döntéshozatali struktúrák tervezése, a technológia mint a virtuális és a fizikai hangot összekötő anyag, valamint a kultúra mint az a talaj, amelyen az új hallási élmények értelmezhetővé válnak. Valós idejű mesterséges intelligencia-alapú hangrendszerek és dinamikus kottaírás felhasználásával.

Digital Gameful Lectures & Compositions előadások

Compositions - Koncertek

2026. május 16., 18:00
Méhes-terem, Civil Közösségek Háza (Pécs, Szent István tér 17.)

Négy darab. Négy játszma. Egy este.

A digitális játékalapú kompozíció (DGC) egy olyan zenemű, mely virtuális játékok mechanizmusai alapján épül fel, és ahol a zenét az előadók digitális világban hozott döntései alakítják. Az élő előadók valós időben lépnek kapcsolatba avatarokkal, akadályokkal és ellenségekkel a virtuális világban, miközben hangszereikkel közvetlenül alakítják a digitális környezetet. 

Program:

I. Plurality Spring (Paul Turowski & Simon Hutchinson)

↦ possibility space

II. Super Colliders II (Takuto Fukuda)

↦ emergent form

III. New piece - Világpremier (Motoki Ohkubo)

↦ score transparency

IV. H3 (Paul Turowski)

↦ decision space

Előadók:

  • Dr. Király Csaba (zongora)
  • Samodai Bence János (trombita)
  • Szives Márton Gábor (xilofon)

A koncertet kerekasztal-beszélgetés követi a szerzőkkel és az előadókkal.

Digital Gameful Lectures & Compositions koncertek